Premiera „w tym roku” to nie data: jak czytać okna wydawnicze bez fałszywych oczekiwań
„W tym roku”, „Q4”, „coming soon” i „TBA” nie znaczą tego samego. Ten poradnik wyjaśnia, jak odróżniać potwierdzoną datę od orientacyjnego okna premiery i jak sprawdzać status gry bez zgadywania.